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San Andreas

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  • Hey San Andreas, I had downloaded version 1.0.3 of the Hot Greenhouses. I placed 2 of them( lettuce, rasberries) in "mid winter". Filled them up with Manure, water and seed. It shows the growing/water animation. After 2 game days they never produced any output at all (no chaff either) and never had a decrease in manure, water or seed. Any suggestions?

    • Code
      The greenhouses do not produce with seasons all year round
  • moin ich hab mal ein anliegen bei der karte hot online F4rm kann man da das Grundstück was für 999999999 zu kaufen ist nicht irgendwie so anlegen das man da z.b. denn Kuh Hof kaufen kann und vielleicht auch andere teile vom Grundstück so anlegen das man die kaufen kann? ansonsten ganz großes lob die karte ist echt super !

    • Moah, und täglich grüßt das Murmeltier! Das ist kein Kuhhof, dort kann man lediglich Kühe kaufen.

  • Hallo. Ich bräuchte mal ein bisschen Hilfe. Warum funktioniert die Fill Plane nicht? Welcher xml Eintrag ist falsch?

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>

    <placeable>

    <storeData>

    <name>$l10n_fillable_digestate_Storage</name>

    <image>digestateStorage.dds</image>

    <specs>

    <capacity>1000000</capacity>

    <fillTypes>digestate</fillTypes>

    </specs>

    <functions>

    <function>$l10n_function_fillable_digestate_Storage</function>

    </functions>

    <price>25000</price>

    <dailyUpkeep>10</dailyUpkeep>

    <canBeSold>true</canBeSold>

    <showInStore>true</showInStore>

    <lifetime>1000</lifetime>

    <rotation>0</rotation>

    <brand>HOTTOOLS</brand>

    <species>placeable</species>

    <category>placeableMisc</category>

    <vertexBufferMemoryUsage>48896</vertexBufferMemoryUsage>

    <indexBufferMemoryUsage>8640</indexBufferMemoryUsage>

    <textureMemoryUsage>2097256</textureMemoryUsage>

    <instanceVertexBufferMemoryUsage>0</instanceVertexBufferMemoryUsage>

    <instanceIndexBufferMemoryUsage>0</instanceIndexBufferMemoryUsage>

    </storeData>


    <placeableType>silo</placeableType>

    <filename>fillable_digestate_storage.i3d</filename>

    <placement testSizeX="12" testSizeZ="12" sizeX="12" sizeZ="12" useRandomYRotation="false" useManualYRotation="true" />


    <loadingStation stationName="Gärrestelager(befuellbar)" appearsOnPDA="false" storageRadius="12" fillSoundIdentifier="fillSound01">

    <loadTrigger triggerNode="3|1|0|0|0" fillLitersPerSecond="2000" dischargeNode="3|1|0|0|1">


    </loadTrigger>

    </loadingStation>


    <unloadingStation stationName="Gärrestelager(befuellbar)" appearsOnPDA="false" storageRadius="12">

    <unloadTrigger exactFillRootNode="3|0|0|0|0">

    <fillPlane node="3|0|0|0|1" minY="0.446" maxY="3.656" colorChange="true" />

    </unloadTrigger>

    </unloadingStation>


    <storages>

    <storage node="3|2" fillTypes="DIGESTATE" capacityPerFillType="1000000" />

    </storages>

    <clearAreas>

    <clearArea startNode="4|0" widthNode="4|1" heightNode="4|2"/>

    </clearAreas>


    <leveling requireLeveling="true" maxSmoothDistance="8" maxSlope="30" maxEdgeAngle="30">

    <levelAreas>

    <levelArea startNode="5|0" widthNode="5|0|0" heightNode="5|0|1" groundType="asphalt"/>

    </levelAreas>

    </leveling>




    </placeable>


    Die Fill Plane hab ich im Giants Editor auf Node 3|0|0|0|1 verschoben, und als Ersatz eine leere Transform Group eingefügt, damit die Nodes stimmen.

    Schöne Grüße Jan

    • Ganz einfach, weil Giants da scheizze gebaut hat und sich in der Storage die planen nicht heben und senken werden! Wenn du eines haben willst wo es sich hebt und snekt musst du auf die GC Variante umsteigen....

    • Danke für die Antwort. Hatte auch schon überlegt eine GC Fabrik draus zumachen. Hatte nur gehofft es geht auch einfacher. Danke

    • Es gibt doch schon eine fertige GC Variante von mir ;)

  • hallo ich habe eine frage . ich spiele die nf march und ich wuerde gern die saatgutherstellung und duengerherstellung gern auf paletten haben . koennt ihr mir da helfen ?

    • Also unsere Dünger und Saatgutherstellung geht auch auf paletten, kann man im Trigger ja auswählen ob lose oder Palette

  • Hi, i have a small problem with Hot Animals. if i place them i don't see icons on the map. Do you know what i do wrong?

  • Servus, dürf man fragen wie weit ihr mit dem UAL- Script seid?

    • Es gibt kein UAL Script mehr. Es gibt ein neues Script EAL Easy Auto Load Das ist aber nicht von uns

    • Ok, alles klar👍🏻