LS19 Gebäude-Pack 1.1.1

- 17 platzierbare Gebäude, Hallen, Unterstände und Werkstätten mit Licht und Toren ;)

- 6 Silagesilos

- 4 Schüttguthallen

- Saatgutlager / Düngerlager und Getreidesilo


- Ställe kommen mit dem nächsten Update



  • Version 1.1.1

    - 17 Hallen, Gebäude und Unterstände, Getreidesilo, Saatgut & Düngerlager, 6 Silagesilos + 4 Schüttguthallen


    Changelog:


    - Abkippbug der Silagesilos und Schüttguthallen behoben

    - Sound sollte jetzt auch mit dem 1.2 Betapatch funktionieren

    - Klappen am Getreidesilo verbaut

    - neues Logo für die Gebäude verbaut

  • Version 1.1.0

    - 17 Hallen, Gebäude und Unterstände


    Changelog:


    - 6 verschiedene Silagesilos hinzugefügt

    - 4 Schüttguthallen hinzugefügt

    - Saatgut- / Dünger- und Getreidesilos hinzugefügt


    - Sichtweite des Lichts und der Tore angepasst

    - Fahrstuhl animiert

  • Version 1.0.0

  • die schütguthallen bzw silohallen,silos funktionieren nicht es wird angezeigt das es ein silo ist aber wenn mann apkipen will wird das apkipp symbol nich angezeigt ich glaub das liegt an dem boden von den sachen das da was nich richtigh eingestelt ist

    troddem verdammt coole mod mach so weiter

    • Die Silos funktionieren zu 100% Ich habe jedes Silo getestet. Hast du auch die aktuelle Version 1.1.1?

  • Ich glaube meine Frage ging im Forum unter aber wird es auch ein Lager für Kalk geben in Richtung Saatgutsilo oder Düngersilo?

  • gracias

  • Hoffen wir das sie beim Final 1.2 Patch nicht noch mal alles durcheinander würfeln 😉

  • Danke für die tollen neuen Objekte, jetzt hat man ein "bisschen" mehr Auswahl. ;) :)

  • Top! Top! Top!

  • Hallo danke für die schönen Gebäude was fehlt ist auch eine Halle zum durchfahren von Drescher + Schneidwerk währe cool wenn das noch möglich ist bitte wenn beachten es gibt auch große Drescher! :-))

    • Die großen Drescher kriegt man problemlos in die großen Hallen rein. Man muss halt das Schneidwerk woanders abstellen. Ich baue ungern 100x100m Hallen nur damit man sich die Arbeit spart die Schneidwerke abzukoppeln ;)

    • 100 x100 lach naja war ja nur so eine idee eine durchfartshalle zu bauen den das rangieren kann schon anstrengend sein und wenn man zwei hänger hat gensuso schwierig

    • Muss ich mal schaun zwecks Durchfahrtshallen. Momentan haben die Ställe aber vorrang

  • schüttguthalle geht nicht..diese aktion kann nicht ausgeführt werden.

    • und Silagelager auch nicht egal ob beta Version oder nicht

    • Ich hab jetzt mal ein wenig getestet. Anscheinend funktionieren die tipOcclusionAreas nicht mehr. Irgendein Update hat da wieder was kaputt gemacht für platzierbare Mods. Ich hatte es nämlich alles getestet und es hatte funktioniert. Hab es sogar live im Stream getestet und es gab da keinerlei Probleme. Scheint anscheinend wie mit den Sounds zu sein. Mal schaun ob ich das Problem umgehen kann

    • trotzdem sehr schöne arbeit :)

    • Das Problem mit den Silagesilos und Schüttguthallen wurde behoben. Update steht zum Download bereit

    • jetz geht's damke sehr

  • hola con el parche beta de paisajes marca este error

    2018-12-08 00:08 Error: No se puede cargar el recurso 'C: / Usuarios / casa / Documentos / Mis juegos / FarmingSimulator2019 / mods / FS19_Hofpack / data / sounds / prefab / gate / gate_closed.wav'.

    2018-12-08 00:08 Error: No se puede cargar la muestra 'C: / Usuarios / casa / Documentos / Mis juegos / FarmingSimulator2019 / mods / FS19_Hofpack / data / sounds / prefab / gate / gate_closed.wav'.

    Sistema fisico

    • complete log please

    • GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (17974) 64bit Steam (Fecha de creación: 6 de diciembre de 2018)

      Copyright (c) 2008-2018, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), Todos los derechos reservados.

      Copyright (c) 2003-2018, Christian Ammann y Stefan Geiger, Todos los derechos reservados.

      Aplicación: Farming Simulator2019

      Sistema principal

      CPU: Intel (R) Core (TM) i3-4150 CPU a 3.50GHz

      Memoria: 12156 MB

      SO: Windows NT 10.0 64 bits

      Sistema fisico

      Versión: 5.9.5

      Hilo (s): 2

      Sistema de entrada

      Teclado habilitado

      Ratón habilitado

      Gamepad / Joystick habilitado

      Force feedback deshabilitado

      dispositivos:

      Driving Force GT (VID: 046D PID: C29A VER: 1326 Cat: RUEDA)

      Logitech Attack 3 (VID: 046D PID: C214 VER: 0205 Cat: UNKNOWN)

      Sistema de audio

      Controlador: SoftMixer WASAPI Stereo

      Versión: 2018.11

      Frecuencia: 48000

      Máx. Fuentes activas: 256

      Sistema de render

      Driver: Direct 3D 11

      Proveedor de tarjetas: NVIDIA Corporation

      Procesador: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

      Versión: 25.21.14.1722 (29.11.2018)

      Revisión: 162

      Nivel de función: DirectX 11

      Modo de ventana: apagado

      V-sync: apagado

      Resolución de ventana efectiva: 1920x1080

      Comenzó 2 hilos para threadpool 'Render threadpool'

      Perfiles de hardware

      Nivel: Alto (forzado)

      Factor de distancia de la vista: 1,100,000

      Calidad de la sombra: 1.000000 Tamaño base: 2048 Tamaño del filtro: 16 Cuadro de enfoque de la sombra falso

      Calidad de sombreado: 2

      Saltar Mipmaps: 0

      Factor de Distancia LOD: 1,100,000

      Factor de distancia LOD del terreno: 1,500,000

      Mapeo normal del terreno: Sí

      Factor de distancia de la vista del follaje: 1,400,000

      Factor de mosaico de la malla de volumen: 0.850000

      Factor de segmento de pistas de neumáticos: 2.000000

      Número máximo de luces de sombra: 3

      Número Máximo de Luces: 512

      Número máximo de luces por grupo: 32

      MSAA: 2

      Calidad de floración: 4

      Calidad SSAO: 12

      DOF: habilitado

      Calidad de la nube: 3

      Configuración de 'volumen maestro': 1

      Configuración 'Es tren tabbable': falso

      Configuración de 'Solo vehículo de radio': falso

      Configuración de 'Radio activa': falso

      Configuración de 'Usar Modo de Color Blind': falso

      Configuración de 'Easy Arm Control': verdadero

      Configuración de 'Mostrar marcador de activación': verdadero

      Configuración de 'Mostrar información del campo': verdadero

      Configuración de 'Invertir Y-Look': falso

      Configuración de 'Mostrar iconos de ayuda': verdadero

      Configuración de 'Volumen de Radio': 0.60000002384186

      Configuración de 'Volumen del vehículo': 0.69999998807907

      Configuración de 'Volumen de entorno': 0.89999997615814

      Configuración de 'Volumen GUI': 1

      Configuración de 'volumen maestro': 1

      Configuración de 'volumen de música': 0.69999998807907

      Farming Simulator 19 (Steam)

      Versión: 1.2.0.0 b3217

      Idiomas disponibles: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr

      Idioma:

      Hora: 2018-12-08 09:29:32

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      Mod de carga: FS19_flieglASS298 (Versión: 1.0.0.0) (hash: b052435d42e8f56cc14ca82290f0c572)

      Mod de carga: FS19_flieglTMK266Bull (Versión: 1.0.0.0) (hash: 1c8ebc92bc77173f481516b99412af9e)

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      Mod de carga: FS19_Grimme_Varitron470_V2 (Versión: 1.3.3.7) (hash: b6e10cf8492fd3bad1cf13acd9218f2e)

      Mod de carga: FS19_Hofpack (Versión: 1.1) (hash: 8aa1ff3b8773edf186b0a42984afd06c)

      Mod de carga: FS19_HorseHelper (Versión: 1.0.0.0) (hash: cf1a6d196f93a3233ae9238e86d5f3a9)

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      Mod de carga: FS19_kroneBiGX580 (Versión: 1.0.0.0) (hash: dd5e4268ab4de24b67746ca439c33858)

      Mod de carga: FS19_kroneEasyCollect600_2 (Versión: 1.0.0.0) (hash: 8f894db43ae3f138cf56b4b016a3ba88)

      Mod de carga: FS19_kuhnPlanter3R12 (Versión: 1.0.0.0) (hash: 1508037f9e5f36d68033e6073f6c0ff9)

      Mod de carga: FS19_kvernelandExactaEL (Versión: 1.0.0.0) (hash: b466802556f5f6cfbec14847c32dd1c8)

      Mod de carga: FS19_LodeKing_Distinction_Gamling_Edition (Versión: 1.0.0.0) (hash: cc22bc4e68a8b7b764b47369c80ac541)

      Mod de carga: FS19_massPerLiter (Versión: 1.0) (hash: cffbd248869296df4f65a1408a7920fa)

      Mod de carga: FS19_Mehrzweckhalle (Versión: 1.0.0.1) (hash: 29d3ad88f7d3e5e8a02347c71c662264)

      Mod de carga: FS19_Milchhof (Versión: 1.0.0.1) (hash: 7460f9294c61be36358cedce796ebc8f)

      Mod de carga: FS19_NewHolland_W190D_ModLandNet (Versión: 1.0.0.4) (hash: dafdcba28e9e0f0485247d324ac1d2cd)

      Mod de carga: FS19_ponseeScorpion12 (Versión: 1.0.0.1) (hash: 82becf1fd564877769ee53edaf169cc8)

      Mod de carga: FS19_real_clock (Versión: 1.0.0.0) (hash: de7bec7f3d10df030ef084c2c7578bd3)

      Mod de carga: FS19_RoadrunnerSemiByStevie (Versión: 1.0.0.0) (hash: 6748149664b5f3a783fdb30087b5b04a)

      Mod de carga: FS19_Schweinstall (Versión: 1.0.0.0) (hash: d71752be706e26e73a5144e94d5ed516)

      Mod de carga: FS19_Silverstar_Full (Versión: 1.0.0.0) (hash: 707aa675367fb37d3764c3fd665cc6f0)

      Mod de carga: FS19_storageSilo (Versión: 1.0.0.0) (hash: eea683f55c50ff1242efab7ffb78443a)

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      Mod de carga: FS19_TankStation (Versión: 1.0) (hash: b250a0797090b6ccd9f1345db3ced5b2)

      Mod de carga: FS19_TBM_PJ_FlatDeck_40ft (Versión: 1.0.0.0) (hash: c764e969702277a1e74adf6d0a960f19)

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      Mod de carga: FS19_ursusZ586 (Versión: 1.0.0.0) (hash: 14d1e5d33835b44d5dc194603289da92)

      Mod de carga: FS19_WBM_6M_Series (Versión: 1.0.0.0) (hash: ad6f60ba775b11851040c05692d3fec4)

      Mod de carga: FS19_WBM_6R_Series (Versión: 1.0.0.0) (hash: 00bafd376f440b805aabfe4cebac4b59)

      Mod de carga: FS19_WBM_7R_Series (Versión: 1.0.0.0) (hash: ef83ccffb55d730f5efee8ff5537aada)

      Mod de carga: FS19_WBM_8R_Series (Versión: 1.0.0.0) (hash: a2ab2e4068f5b3e7a3ec5461a34a657b)

      Mod de carga: FS_19_Kansas (Versión: 1.0.0.1) (hash: 6066f60e24cdf587077d4e7e5875223e)

      Mod de carga: JDheader645FD (Versión: 1.0.0.0) (hash: 9cdba90c2b60a307517ad13df20049b4)

      Mod de carga: JohnDeereAB12 (Versión: 1.0.0.0) (hash: 184fd5588c05df85faeffb3df059672e)

      Mod de carga: JohnDeereAH11 (Versión: 1.0.0.0) (hash: d94df5ec1770327f31b30970a1fe208d)

      Mod de carga: JohnDeereAM11 (Versión: 1.0.0.0) (hash: 60abcd7700a09404640d86c3cc0f4abc)

      Mod de carga: JohnDeereAM20 (Versión: 1.0.0.0) (hash: b8495f3772cb24db4715e4e084a8f880)

      Mod de carga: JohnDeereAP12 (Versión: 1.0.0.0) (hash: d5815a68a5f5208a0d0e9a52965d396c)

      Mod de carga: JohnDeereAY11 (Versión: 1.0.0.0) (hash: 1dabc3a54794ae26b9d6268f70d89202)

      Mod de carga: liquidTankFertilizer (Versión: 1.0.0.0) (hash: b276df65bb7caf643f14527b432ca0ff)

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      Mod de carga: MF8700_Alex_Blue (Versión: 1.0.0.5) (hash: 5f6da2e6c2bb06a2935bb0f6cf842968)

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      Mod de carga: ML_Hochsitz (Versión: 1.0.0.0) (hash: 1e7c5cad3e027ff744ac3e9ab2fdcce2)

      Mod de carga: estable (versión: 1.0) (hash: 60c2a79839cb8aae66d0ef4623b5b760)

      Mod de carga: PickUp_900 (Versión: 1.0.0.0) (hash: c053a304a2ecdeeea8a0bc15b7a5d8bb)

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      Mod de carga: S790sport (Versión: 1.0.0.0) (hash: 1d8cfd929798ce7dd8717a11e295b475)

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      Mod de carga: SellPoint150 (Versión: 1.0.150) (hash: c3de0b708d9a74c0c28681de8172560c)

      Mod de carga: SM19_Large_Multi_Silo (Versión: 1.0.0.1) (hash: 0bad74f8b4f2947711674c36fd56c3af)

      Mod de carga: stollToolbaleFork (Versión: 1.0.0.0) (hash: 4aa5706a822b46bfe65f002791f1a439)

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      Mod de carga: VehicleFruitHud (Versión: 0.45 beta) (hash: e4540158526813fa6256b8b46f377096)

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      2018-12-08 09:29 Error: Error al solicitar las modificaciones recomendadas, código de error HTTP 0

      2018-12-08 09:29 Error: Error al solicitar las modificaciones recomendadas, código de error HTTP 0

      2018-12-08 09:29 Error: Error al solicitar las modificaciones recomendadas, código de error HTTP 0

      2018-12-08 09:30 Advertencia (rendimiento): Textura C: / Usuarios / casa / Documentos / Mis juegos / FarmingSimulator2019 / mods / brushes_Placeable_Noah1735 / icon_dekoplants.png formato sin formato.

      2018-12-08 09:30 Advertencia (rendimiento): Textura C: / Usuarios / casa / Documentos / Mis juegos / FarmingSimulator2019 / mods / FS19_TankStation / store_dieselTank.png formato sin formato.

      2018-12-08 09:30 Advertencia (rendimiento): Textura C: / Usuarios / casa / Documentos / Mis juegos / FarmingSimulator2019 / mods / FS19_TankStation / store_dieselTank.png formato sin formato.

      2018-12-08 09:30 Especializaciones cargadas

      2018-12-08 09:30 Tipos de vehículos cargados

      2018-12-08 09:30 Tipos aptos cargados

      2018-12-08 09:30 Mod cargado: DashTime v1.0 por Haverdaden - Inspiración desde el revés (fastForward)

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'baseColor'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'diseño'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'designColor'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'vehicleType'

      2018-12-08 09:30 Registrar trabajoAreaTipo 'RIDGEMARKER'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'attacherJoint'

      2018-12-08 09:30 Registrar trabajoAreaTipo 'WEEDER'

      2018-12-08 09:30 Registrar trabajoAreaType 'PLOW'

      2018-12-08 09:30 Registrar trabajoAreaTipo 'DEFAULT'

      2018-12-08 09:30 Registrar trabajoAreaTipo 'AUXILIARIO'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'motor'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'frontloader'

      2018-12-08 09:30 Registrar workAreaType 'FORAGEWAGON'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'baseMaterial'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'diseñoMaterial'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'wrappingColor'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'powerTakeOff'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'trailer'

      2018-12-08 09:30 Registrar trabajoAreaTipo 'COMBINECHOPPER'

      2018-12-08 09:30 Registrar workAreaType 'COMBINESWATH'

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      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'tensionBelts'

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      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'pipe'

      2018-12-08 09:30 Registrar trabajoAreaType 'SOWINGMACHINE'

      2018-12-08 09:30 Registrar trabajoAreaTipo 'CUTTER'

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      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'inputAttacherJoint'

      2018-12-08 09:30 Registrar trabajoAreaTipo 'TEDDER'

      2018-12-08 09:30 Registrar trabajoAreaTipo 'RODILLO'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'cubierta'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'plegable'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'fillUnit'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'buyableBaleAmount'

      2018-12-08 09:30 Configuración de registro 'fillVolume'

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      2018-12-08 09:31 datos / follaje / bush01.i3d (226.33 ms)

      2018-12-08 09:31 Información: el grupo de transformación 'bushUS01' tiene elementos muy alejados del borde de la celda (expansión del 29.61%)

      2018-12-08 09:31 data / foliage / weed.i3d (13.86 ms)

      2018-12-08 09:31 datos / objetos / basketball / basketball.i3d (19.93 ms)

      2018-12-08 09:31 ... Script cargado: Lite massPerLiter zoltanm

      2018-12-08 09:31 RealClock - INFO: RealClock cargando

      12/08/2018 09:31 real Reloj - INFORMACIÓN: Leer de XML C: / Users / House / Documentos / Mis Juegos / FarmingSimulator2019 / mods // realClock.xml

      2018-12-08 09:31 --- cargando VehicleFruit Hud v0.45 Beta (por HappyLooser) ---

      2018-12-08 09:31 --- cargando IndividualHudFruit v0.52 (por HappyLooser) ---

      2018-12-08 09:31 --- IndividualHudFruit ... reemplaza 31 FillTypes ---

      2018-12-08 09:31 --- IndividualHudFruit ... reemplaza 15 FruitTypes ---

      2018-12-08 09:31 --- IndividualHudFruit ... reemplaza 31 Hud FillTypes ---

      2018-12-08 09:31 --- IndividualHudFruit ... reemplazar 15 Hud FruitTypes ---

      2018-12-08 09:31 --- IndividualHudFruit ... buscar nombres de mapas ---

      2018-12-08 9:31 nombres fillType encontradas: UNKNOWN, trigo, cebada, avena, canola, girasol, soja, maíz, patata, remolacha azucarera, algodón, caña de azúcar, semillas, EGG, lana, LECHE, combustible, agua, forraje, FORAGE_MIXING, PAJA, TREESAPLINGS, astillas de madera, ensilado, OILSEEDRADISH álamo, GRASS, GRASS_WINDROW, DRYGRASS, DRYGRASS_WINDROW, paja, DIESEL, DEF, aire, ROUNDBALE, ROUNDBALE_GRASS, ROUNDBALE_DRYGRASS, ROUNDBALE_WHEAT, ROUNDBALE_BARLEY, SQUAREBALE, SQUAREBALE_WHEAT, SQUAREBALE_BARLEY, fertilizantes, LIQUIDFERTILIZER, El estiércol, liquidManure, digestato, PIGFOOD, TARP, cal, herbicidas, mala hierba, HORSE_TYPE_BEIGE, HORSE_TYPE_BLACK, HORSE_TYPE_BROWN, HORSE_TYPE_BROWN_WHITE, HORSE_TYPE_DARK_BROWN, HORSE_TYPE_GREY, HORSE_TYPE_LIGHT_BROWN, HORSE_TYPE_RED_BROWN, COW_TYPE_BROWN, COW_TYPE_BROWN_WHITE, COW_TYPE_BLACK, COW_TYPE_BLACK_WHITE, COW_TYPE_BRAHMAN_BROWN, COW_TYPE_BRAHMAN_WHITE, COW_TYPE_BRAHMAN_LIGHT_BROWN, COW_TYPE_BRAHMAN_GREY,SHEEP_TYPE_WHITE, SHEEP_TYPE_BROWN, SHEEP_TYPE_BLACK_WHITE, SHEEP_TYPE_BLACK, PIG_TYPE_RED, PIG_TYPE_WHITE, PIG_TYPE_BLACK_WHITE, PIG_TYPE_BLACK, CHICKEN_TYPE_BLACK, CHICKEN_TYPE_WHITE, CHICKEN_TYPE_BROWN, CHICKEN_TYPE_ROOSTER,

      2018-12-08 09:31 ------

      2018-12-08 09:31 Found fillType Hud names: UNKNOWN,WHEAT,BARLEY,OAT,CANOLA,SUNFLOWER,SOYBEAN,MAIZE,POTATO,SUGARBEET,COTTON,SUGARCANE,SEEDS,EGG,WOOL,MILK,FUEL,WATER,FORAGE,FORAGE_MIXING,CHAFF,TREESAPLINGS,WOODCHIPS,SILAGE,OILSEEDRADISH,POPLAR,GRASS,GRASS_WINDROW,DRYGRASS,DRYGRASS_WINDROW,STRAW,DIESEL,DEF,AIR,ROUNDBALE,ROUNDBALE_GRASS,ROUNDBALE_DRYGRASS,ROUNDBALE_WHEAT,ROUNDBALE_BARLEY,SQUAREBALE,SQUAREBALE_WHEAT,SQUAREBALE_BARLEY,FERTILIZER,LIQUIDFERTILIZER,MANURE,LIQUIDMANURE,DIGESTATE,PIGFOOD,TARP,LIME,HERBICIDE,WEED,HORSE_TYPE_BEIGE,HORSE_TYPE_BLACK,HORSE_TYPE_BROWN,HORSE_TYPE_BROWN_WHITE,HORSE_TYPE_DARK_BROWN,HORSE_TYPE_GREY,HORSE_TYPE_LIGHT_BROWN,HORSE_TYPE_RED_BROWN,COW_TYPE_BROWN,COW_TYPE_BROWN_WHITE,COW_TYPE_BLACK,COW_TYPE_BLACK_WHITE,COW_TYPE_BRAHMAN_BROWN,COW_TYPE_BRAHMAN_WHITE,COW_TYPE_BRAHMAN_LIGHT_BROWN,COW_TYPE_BRAHMAN_GREY,SHEEP_TYPE_WHITE,SHEEP_TYPE_BROWN,SHEEP_TYPE_BLACK_WHITE,SHEEP_TYPE_BLACK,PIG_TYPE_RED,PIG_TYPE_WHITE,PIG_TYPE_BLACK_WHITE,PIG_TYPE_BLACK,CHICKEN_TYPE_BLACK,CHICKEN_TYPE_WHITE,CHICKEN_TYPE_BROWN,CHICKEN_TYPE_ROOSTER,

      2018-12-08 09:31 ------

      2018-12-08 09:31 Found fruitType names: WHEAT,BARLEY,OAT,COTTON,CANOLA,SUNFLOWER,SOYBEAN,MAIZE,POTATO,SUGARBEET,OILSEEDRADISH,POPLAR,GRASS,DRYGRASS,SUGARCANE,WEED,

      2018-12-08 09:31 ------

      2018-12-08 09:31 Found fruitType Hud names: WHEAT,BARLEY,OAT,COTTON,CANOLA,SUNFLOWER,SOYBEAN,MAIZE,POTATO,SUGARBEET,OILSEEDRADISH,POPLAR,GRASS,DRYGRASS,SUGARCANE,WEED,

      2018-12-08 09:31 ------

      2018-12-08 09:31 Enabled withering

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      2018-12-08 09:31 Error: Can't load resource 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Schweinestall/data/sounds/prefab/gate/gate_loop.wav'.

      2018-12-08 09:31 Error: Can't load sample 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Schweinestall/data/sounds/prefab/gate/gate_loop.wav'.

      2018-12-08 09:31 Error: Can't load resource 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Schweinestall/data/sounds/prefab/gate/gate_opened.wav'.

      2018-12-08 09:31 Error: Can't load sample 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Schweinestall/data/sounds/prefab/gate/gate_opened.wav'.

      2018-12-08 09:31 Error: Can't load resource 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Schweinestall/data/sounds/prefab/gate/gate_closed.wav'.

      2018-12-08 09:31 Error: Can't load sample 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Schweinestall/data/sounds/prefab/gate/gate_closed.wav'.

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      2018-12-08 09:31 Error: Can't load resource 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Milchhof/data/sounds/prefab/gate/gate_loop.wav'.

      2018-12-08 09:31 Error: Can't load sample 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Milchhof/data/sounds/prefab/gate/gate_loop.wav'.

      2018-12-08 09:31 Error: Can't load resource 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Milchhof/data/sounds/prefab/gate/gate_opened.wav'.

      2018-12-08 09:31 Error: Can't load sample 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Milchhof/data/sounds/prefab/gate/gate_opened.wav'.

      2018-12-08 09:31 Error: Can't load resource 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Milchhof/data/sounds/prefab/gate/gate_closed.wav'.

      2018-12-08 09:31 Error: Can't load sample 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Milchhof/data/sounds/prefab/gate/gate_closed.wav'.

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      2018-12-08 09:31 Error: Can't load sample 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Hofpack/data/sounds/prefab/gate/gate_loop.wav'.

      2018-12-08 09:31 Error: Can't load resource 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Hofpack/data/sounds/prefab/gate/gate_opened.wav'.

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      2018-12-08 09:31 Error: Can't load sample 'C:/Users/casa/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Hofpack/data/sounds/prefab/gate/gate_closed.wav'.

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      Physics System

      Version: 5.9.5

      Thread(s): 2

      Input System

      Keyboard enabled

      Mouse enabled

      Gamepad/Joystick enabled

      Force Feedback disabled

      Devices:

      Driving Force GT (VID: 046D PID: C29A VER: 1326 Cat: WHEEL)

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      Audio System

      Driver: SoftMixer WASAPI Stereo

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      Render System

      Driver: Direct 3D 11

      Card Vendor: NVIDIA Corporation

      Renderer: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

      Version: 25.21.14.1722 (29.11.2018)

      Revision: 162

      Feature level: DirectX 11

      Windowed Mode : off

      V-Sync : off

      Effective Window Resolution: 1920 x 1080

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      Hardware Profile

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      Max. Number of Shadow Lights: 3

      Max. Number of Lights: 512

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      Farming Simulator 19 (Steam)

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      Load mod: liquidTankFertilizer (Version: 1.0.0.0) (Hash: b276df65bb7caf643f14527b432ca0ff)

      Load mod: liquidTankHerbicide (Version: 1.0.0.0) (Hash: 2aadfa1d4af6d34a9d2fc5cbf4126d6b)

      Load mod: Ls19_fliegl_semi_trailer_v1 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 5bd216d7711a30e37cf0e0ec8f8385d4)

      Load mod: MF8700_Alex_Blue (Version: 1.0.0.5) (Hash: 5f6da2e6c2bb06a2935bb0f6cf842968)

      Load mod: ML_1000_Vario (Version: 1.0.0.0) (Hash: b86ef128f22377ef8dec4888340698af)

      Load mod: ML_Hochsitz (Version: 1.0.0.0) (Hash: 1e7c5cad3e027ff744ac3e9ab2fdcce2)

      Load mod: Pferdestall (Version: 1.0) (Hash: 60c2a79839cb8aae66d0ef4623b5b760)

      Load mod: PickUp_900 (Version: 1.0.0.0) (Hash: c053a304a2ecdeeea8a0bc15b7a5d8bb)

      Load mod: podnoszenie (Version: 1.0) (Hash: 06a75fc4de6988a6ddc059a5eafb1f94)

      Load mod: S790sport (Version: 1.0.0.0) (Hash: 1d8cfd929798ce7dd8717a11e295b475)

      Load mod: SchmitzKipperfs19 (Version: 1.0.0.0) (Hash: c08ee342b09fb8800dd70416da9fa981)

      Load mod: SellPoint150 (Version: 1.0.150) (Hash: c3de0b708d9a74c0c28681de8172560c)

      Load mod: SM19_Large_Multi_Silo (Version: 1.0.0.1) (Hash: 0bad74f8b4f2947711674c36fd56c3af)

      Load mod: stollToolbaleFork (Version: 1.0.0.0) (Hash: 4aa5706a822b46bfe65f002791f1a439)

      Load mod: T_Fendt_vario1000 (Version: 1.0.0.0) (Hash: 00d1de606b05cba43c083791f84294ef)

      Load mod: VehicleFruitHud (Version: 0.45 Beta) (Hash: e4540158526813fa6256b8b46f377096)

      Load mod: zzzz_IndividualHudFruit (Version: 0.52) (Hash: 125528f390da935a1449beb2c0724beb)

      2018-12-08 09:32 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0

      2018-12-08 09:32 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0

      2018-12-08 09:32 Application quit

      2018-12-08 09:32 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0


    • You use the 1.2 Beta Patch from FS19. This Patch causes problems with the soundfiles. FS19 v.1.1.3 just works fine. Seems to be a problem with the new Betapatch. We have to wait until Giants solves those issues

    • si gracias, pero puedo seguir jugando con ese parche o hay algún problema

  • Megaschönes Paket Tobi, Daumen hoch und riesen Dankeschön

  • wenn ich in die schüttguthallen etwas reinfüllen möchte (z.b. Kalk) geht das nich da kommt "Diese aktion kann nicht durchgeführt werden"

    • Hmmm schau ich mir mal an. Sicher das du die Schüttguthalle und nicht die Silagehalle genommen hast? Die sehen beide gleich aus

    • Also ehrlich natürlich hab ich die normale Halle genommen und das Problem haben ja mehrere sonst echt geile hallen

  • Servus, könntest du bitte einen platzierbare bga auch noch hinzufügen?

  • Hallo na, Ich weis ja nicht, soll das so??? :-Dhttps://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1584476337

  • kann man irgenwie die alte version herunterladen?

  • Habe bei mir leider das Problem das ich nichts ins Silo Einfüllen kann mitm Hänger....

    • Welcher Anhänger und welches Silo?

    • Hat sich erledigt war ein bedien Fehler meinerseits da beim Großen getreide SIlo der Trigger bei mir nur funktioniert wenn ich beim Argroliner auf seite umstelle zum kippen. nach hinten geht nähmlich nicht (bei mir)

  • Lunchbox kannste noch bitte ein kalk lager machen ?

  • Danke Tobi, schönes Update, Quali stimmt wie immer :)

  • Danke Tobi, macht immer wieder Spaß, dir beim basteln zuzuschauen.

  • Bester Mann! GIANTS sollte dich unter Vertrag nehmen, damit deine Gebäude direkt ins Hauptspiel kommen! 😍

  • Danke für die tollen neuen Objekte, jetzt hat man ein "bisschen" mehr Auswahl. ;)

  • Outstanding mod! Thank you for sharing this with us.
    May i make one suggestion... A drive through Workshop attached to one of the buildings would be a nice addition. Thank you again

    • Hi. I will think about it. Maybe with the next update ;)

  • Nice... <3 <3 <3 haste echt mega super toll gemacht. vielen fetten dank <3 <3 <3

  • Super Arbeit und danke fürs Bauen weiter so ^^

  • Me encanta estos edificios mi granja se ve muy real, los amo

  • Hallo, wie funktioniert bei der Halle mit dem Aufzug dieser Aufzug oder is der nur Deko? Ich meine die Halle wo die Treppe hoch aufn Dachboden geht. ANsonsten sehr gelungenes Paket :)

    • Der Aufzug ist für ein Ballenlager. Das wird es vorerst nur auf meiner Map geben. Momentan ist er also nur Deko

  • Besten Dank für die vielen Hallen. Echt Bombe und von allem etwas dabei.

    Das man sich das seitens Giants bereits zum Spielbeginn gewünscht hätte, brauche ich denke ich nicht mehr erwähnen.


    Ein kleine Problemchen habe ich. Wenn ich etwas weiter weg zoome mit der Kamera oder mit dem Schleppe weg fahre, verschwinden die Toren und man erkennt genau was eigentlich in der Halle ist.

    Habe ich eventuell nur einen falsche Einstellung, oder ist das Systemtechnisch unvermeidbar?


    Ich hoffe mir kann jemand einen Tipp geben.

    • ich habe die Sichtweiten der Tore reduziert, da diese detaillierter als das Gebäude sind. Bringt ein wenig mehr Performance wenn man weiter weg ist. Kann ich aber auch wieder auf die Gebäudesichtweite erhöhen.

    • Danke für die schnelle Antwort. Ich für meinen Teil, würde mich freuen, wenn du sie wieder auf die Gebäudesichtweiter erhöhen könntest, da ich einen Rechner mit guter Performace habe. Ich überlasse es dir. Zwei Versionen wären echt super. Einen für eine eine für low Performache PC`s.


      DANKE auf jeden Fall!!!

  • Wie öffne ich die Tür?

    • An das Tor gehen und linke Maustaste drücken

  • Was mir gerade noch so aufgefallen ist, die Lichtquellen in den Hallen ab einer bestimmten entfernung ausgeblendet werden, ich finde wenn man in der Halle steht sollte das Licht am Ende auch Sichtbar sein, die Frage ist eher ob es eine Grundsätzliche Limitierung der Beleuchtungsdistanz im Spiel gibt oder ob du die Lichtquellen der Beleuchtung einzeln einstellen kannst.




    Gruß

    • Ich kann die Reichweite vom Licht erhöhen. Aber ob es von Seiten Giants her noch limitiert ist kann ich jetzt nicht sagen.

  • vielen Dank Tobi

    Gibst du die Hallen auch für den Einbau frei oder darf man die sich nur zum Platzieren

    • Die Gebäude dürfen natürlich auch fest auf einer Map verbaut werden ;)

    • Danke Dir ;)

  • Schöne Gebäude Tobi, danke schonmal dafür... Jetzt fehlt nur noch die Hopfach :P