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  • Hallo Ich habe mal ein Anliegen bezüglich dem animieren von Zylindern und anderen Teilen über die Moving Parts Gibt es hier Leute die sich damit auskennen und mir da etwas Hilfestellung geben würden? Ich habe vor Zylinder von der Zwankslenkung zu animieren und auch von der Lenkachse. Ich würde mich sehr über Hilfe freuen Achja ich habe mich damit auch schon ein wenig befasst jedoch ohne Erfolg Mfg
  • So, ich habe das Modell jetzt noch ein mal komplett überholt Ich hoffe es gefällt Außerdem habe ich noch immer niemanden gefunden der mir beim Ingamen helfen würde wegen der Schlauchanimation. https://www.pic-upload.de/view-32647734/Saugarm_Neu.png.html Mfg
  • Danke für dein Feedback Also wie gesagt die Textur wird noch mal überarbeitet und das Modell könnte ich dann auch noch mal überholen Mfg
  • Wäre nett wenn du dich mal per PN meldest Ja also am Veenhuis Güllefass habe ich eine Halterung gemacht die allerdings auch noch eine Funktion eingebaut haben muss Mfg
  • +++Update+++ So ich habe mal die Textur fertig gemacht sie wird aber wahrscheinlich mit der Zeit noch mal überholt. Ich hoffe sie gefällt fürs erste, auch wenn die Bilder nicht grade gut sind Damit geht es dann jetzt ans Ingamen. Wenn sich jemand auskennt mit dem animieren der Schläuche usw. kann er sich ja per PN oder hier mal melden Würde mich freuen da ich nicht wirklich weis wie es muss Mfg
  • Okay ich werde mal schauen ob ich jemand finde oder sich jemand meldet Mfg
  • Danke dir, freut mich das er dir gefällt Bloß das ingamen wird noch schwer zumindest für mich
  • Hallo, hiermit stelle ich mein Güllesaugarm für die FH vor. Das Modell ist teils selbst kreiert und teils von einem aus dem Reallife abgebaut. Der Status des Modells liegt bei 100% jedoch werden die Schläuche eventuell noch neu gemacht. Hier zu sehen ist er am T7 mit dem Veenhuis Fass angepasst ich werde es aber auch auf andere Gespanne anpassen Mit der Textur werde ich mich in den nächsten Stunden beschäftigen Ich hoffe er gefällt fürs erste und ich freue mich über Feedback Und ich bräuchte no…