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Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 446.

  • Foren Hausordnung

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    Hallo lieber User von LS-Modcompany.com! Mit großer Freude stellen wir fest, dass unsere Userzahlen stetig steigen und möchten uns für den überwiegend freundlichen Umgangston in unserem Forum bei euch bedanken! Egal ob einfacher Spieler, Anfänger-, Fortgeschrittener-, oder auch "Meister-Modder" ist bei uns jeder willkommen und auch jeder gleichgestellt. Jeder hat mal klein angefangen und war auf eine gewisse Hilfe anderer angewiesen, somit gebührt auch jedem Respekt. Unterschiedliche Meinungen …
  • Übersetzungen

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    Ah ok! Danke für das Angebot! Werde es mal mit den anderen besprechen
  • Übersetzungen

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    Hallo latampa3! Ich verstehe nicht was du übersetzen willst? in welche Sprache? lg slow
  • hallo Peter! Sehr gut beobachtet Die Halle hat noch einen kleinen Fehler, wie soll es anders sein... am Dedi natürlich... Leider hatte ich die letzten Tage keine Zeit, wegen der Umstrukturierung hier im Forum, um daran zu arbeiten. Bin mir aber ziemlich sicher, dass ich die Ursache kenne. Ein ähnliches Problem gab es auch bei meiner Soja-Fabrik. Ich hoffe, dass ich die nächsten Tage mal dazu komme es zu "reparieren". Das Projekt ist also am laufen Soviel ich weiß wurde, die Halle auch für die K…
  • Neues Nicht Giants DLC???

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    (Zitat von Arvid) Naja ich stelle meine Leistungen freiwillig kostenlos zur Verfügung (bzw. wenn was rüberkommt, geht es zugunsten von SOS-Kinderdorf). Und das soll sich auch nicht ändern. Ich habe aber den Vorteil, dass ich jederzeit, wenn ich mal keine Lust mehr hätte, aufhören kann und mir keine Sorgen machen muss Wenn jemand aus seiner Arbeit Geld machen will, ist ihm das aber ebenso gegönnt... Sollte die Qualität passen, wird das auch funktionieren.
  • Hier ist der aktuelle Link: ls-modcompany.com/filebase/file/6-k%C3%BCnzel-grainmaster/
  • "Griast eich!"

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    Hallo André! Herzlich willkommen in unserem Forum und fühl dich wie zu Hause lg Bernhard
  • Nein leider in der neuesten Version wurde der Container ja entfernt... Wenn dich mit dem GE nicht auskennst wird das leider nix... kann man aber normalerweise über tutorials lernen, dass sind nur ein paar Handgriffe. Ich glaub ich hätte den Container noch irgendwo auf der Platte, bin aber nicht zu Hause.
  • Nico Wutsch Schau mal: Anzeigetafel Dort hab ich beschrieben, wie du den Container wieder einbauen kannst.
  • Vorteil an der Version die Kevin jetzt hat, ist dass die Paletten auch in ein Regal "lagern" kannst Das wird mit der Area nicht funktionieren!?! Gibt immer mehrere Lösungsansätze...
  • Ja kann man ruhig hier lassen... H4ller So was gibt es meines Wissens noch nicht. Es wäre mit dem neuen Script von kevin sogar umsetzbar. Das ist aber 1. noch nicht fertig 2. wär es ziemlicher aufwand, weil man alle fillTypen miteinbinden müsste. 3. wird platzierbar schwierig, weil die Halle wahrscheinlich relativ groß wäre (zumindest die, die ich mir dabei vorstelle)
  • Hallo FalPos! Kleiner Tipp: Schau dir mal die Wasserversorgung auf der Hof-Bergmann an. Die funktioniert ohne richtigen "Input". Da kannst es dir anschauen wie es sein muss... Input brauchst immer. Factor auf 0 und dann sollte es gehen. Der Eingangs-fillType ist egal.
  • Kannst du noch die log auch anhängen, die kommt wenn der Traktor nicht funktioniert. Hät ich gleich mit dazuschreiben sollen... Viel kann da nicht fehlen, denn im Großen und Ganzen sieht es schon mal richtig aus. Wird mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit an der driveNode="1>0|0|0|0", es fällt nur auf, dass bei allen anderen deiner Reifen-Configs driveNode="1>0|0|0|0|0" eingetragen ist. Die driveNode kann sich normalerweise nicht ändern. es fehlt also ein "|0".
  • Naja was anderes würd ich ja erstmal auch nicht machen Stell mal deine xml-Datei hier rein, dann kann man schauen, was du falsch gemacht hast.
  • Ich glaube, dass du einfach die Animation falsch gemacht hast... Kenne das Problem selbst... Ein bisschen mit den Werten spielen und es funktioniert schon. Kannst mri das Tor mal schicken?
  • Einbau mit dem GE

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    Was genau möchtest du wissen? Ein "allgemeines" Video-Tutorial wird man nicht machen können, da der GE viel zu vielseitig ist. Ich komme selbst noch regelmäßig auf neue Sachen drauf. Es wäre halt leichter, das ganze an einem konkreten Beispiel zu erklären bzw. ein Video zu finden, wo das bereits erklärt wurde...
  • Dazu müsste man wissen, wie weit du dich auskennst... Im Prinzip braucht man nur eine <wheelConfiguration> hinzugügen in der xml-Datei des Mods.
  • wäre kein problem... kann dir aber erst montag helfen wenns bis dahin nicht geschafft hast meld dich einfach noch mal hier!
  • (Zitat von joker301069) joker301069 Zusatzscripte sind für Konsolen-Mods nicht zulässig... Dafür wollte er eine Lösung... Hab da aber auch keine Lösung... Habe 2 Hänger bei denen das Script verbaut ist selbst ne Zeit lang verwendet... Also in der Woche, wo ich den LS17 "gespielt" hab Tja ich bin jung und unerfahren und brauche das Geld... EDIT: Da die obrigen Links entfernt wurden hier ein anderer Hänger der es verbaut hat: https://www.modhoster.de/mods/universal-1achs-kipper-pack
  • Support Sägewerk

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    Theoretisch könnte man die Spawner um 90 Grad drehen, dann kann man beide Paletten entnehmen. Dann passt halt die Animation nicht mehr ganz ...